“Destiny 2’nin Lightfall Genişletme Paketi Yeni Gelenler İçin Hedefi Kaçırıyor”


LDestiny 2’nin en son genişlemesi olan ightfall bir patlama olabilir. Bungie’nin uzun süredir devam eden bilimkurgu nişancı oyunu çok oyunculu bir çevrimiçi (MMO) olmasına rağmen – yani büyük bir bölümü Muhafızlar olarak adlandırılan diğer oyuncularla oynanmak üzere tasarlanmıştır – kampanyası harika bir birinci şahıs nişancıdır (FPS). yalnız başınıza oynayın.

Google’da çok araştırma yaptıktan sonra, evet, Lightfall’ın yeni oyuncular için kesinlikle uygun olduğu sonucuna vardım. Her zaman Destiny 2’ye bir şans vermek istemişimdir ve topluluk yeni bir genişleme ile gözleri hala açıkken atlamak mükemmel bir fırsat gibi geldi.

İşler harika başladı. Dramatik bir açılış sineması, uzaylı güçler tarafından tamamen harap edilmiş bir Dünya’nın sahnesini kurar ve bir açılış görevi sizi Destiny’nin temellerine götürür. Göz kırptığınızda, ortaya çıkan birçok ipucunu kaçırırsınız – savaş merkezli işaretçilerin çoğu savaşın hararetinde verilir – ancak Destiny 2’nin özü oldukça basittir: uzaylıyı görün, uzaylıyı vurun. Ganimet bulun, ganimet donatın. Durulayın, tekrarlayın.

Kader 2, Işık Düşüşü. Kredi bilgileri: Bungie.

Keşke gerisi de bu kadar kolay olsaydı. Uzaylıları ezen bu zorunlu tanıtımdan sonra, en son genişleme paketine geçme zamanının geldiğini düşündüm. Google’ın Lightfall’ı nasıl başlatacağını bulmak için hızlı bir çalışma yapması gerekti (Destiny’nin kozmos haritası, henüz Dünya’dan ayrılmamış oyuncular için biraz bunaltıcı. ) ama kuşkusuz küçük bir aksaklıktı ve kısa süre sonra muhtemelen dünyayı tekrar kurtarmak için Neptün’e uçacaktım.

Lightfall, Destiny 2’nin olaylarının kısa bir özetiyle başlıyor ve altı yıllık bir hikayede oyuncuları yakalamak zor olsa da, ara sahne size The Witness’ın – elektronik sigara bağımlısı aptal bir Megamind gibi görünen, ancak Muhafızları bileğinin bir hareketiyle küp küp doğrayabilir – bu çok önemli. Özet, onunla neden savaştığınızın temellerini aktarmayı başarıyor, ancak yeni oyuncular garip bir ikilemle karşı karşıya. Kimin kim olduğunu ve gerçekte neler olup bittiğini anlamak için “kasaya kaldırılan” bazı hikaye vuruşlarını kaçırarak onları oynanamaz hale getiren sayısız saatlerce tarihli içeriği oynuyor musunuz? Yoksa her halükarda takip edebilmeniz gereken iyi şeylere mi atlıyorsunuz? Doğru bir cevap olduğunu düşünmüyorum, ancak hepsi bir arada yaklaşımını tamamen doğru hissettirmek için çok fazla yeni yüz ve hikaye ritmi var.

Hangisini seçerseniz seçin, Lightfall’ın ilk görevi sizi bir uzaylı gemisinde serbest bırakıyor, Neptün’ün müstakbel işgalcilerine ateşli salvolar gönderiyor ve gemilerini içeriden havaya uçurmaya çalışıyor. Ateşli çatışmalar kinetiktir ve Destiny’nin MMO doğasına rağmen çoğu düşman, mermi süngeri istatistik kontrolleri yerine gerçek, etli hedefler gibi hisseder. Minyatür bir jetpack, her zaman kendinizi baştan sona fırlattığınız ve saldırmak için yeni açılar bulduğunuz anlamına gelir. Sınıfa özgü güçlü yeteneklerinizi ve çeşitli silahlarınızı karışıma ekleyin ve iyi bir zaman geçirmeniz neredeyse garanti.

Kader 2: Hafif Düşüş.  Kredi bilgileri: Bungie.Kader 2: Hafif Düşüş. Kredi bilgileri: Bungie.

Lightfall, işleri basit tuttuğunda başarılı olur ve devam eden en heyecan verici çatışmalardan bazılarıyla övünür, ancak daha geniş kampanyanın tadını çıkarmanın önünde bazı büyük engeller vardır. Lightfall’ın özeti, kampanya sırasında ortaya çıkan bir dizi büyük hikaye ritmi oluşturamıyor, bu da bir istilayı durdurmaktan daha derine inen bir bölgeye girdiğinde, büyük ölçüde kafamın karıştığı anlamına geliyor. Karakterleri tanımak için altı yılın faydası olmadan, bazıları (ahem, Osiris) iki boyutlu hissedebilir.

Özellikle yoğun bir görevin sonuna doğru, kısa süreli bir görevle karşı karşıya kalırsınız ve aceleyle geri çekilmekle görevlendirilirsiniz. Çözümü Google’da aratmadan önce çok sayıda beyhude girişimde bulunmam gerekti ve çözümü tamamlamak için bir aracınız olması gerektiğini öğrendim. Benim gibi, doğrudan Lightfall’a atlayan yeni bir oyuncuysanız, aslında buraya bir araçla gelmemiş olursunuz. Bu, görevimi tam tamamlanmak üzereyken iptal etmem, Google’da daha fazla arama yapmak için durmam ve işgalin ortasında uçup gitmem anlamına geliyordu. Üzgünüm, Neptune, geri tikte – sadece bir Sparrow satın alıyor.

Aptalca ve Destiny 2’nin yeni oyuncuların karşılaştığı sorunları fark edemeyecek kadar uzun süredir kendi sistemlerine sarılmış gibi hissettiriyor. Bungie, genişlemeye başlamadan önce hızlı bir önsözle bunun icabına bakabilirdi – “Hey, bir araca ihtiyacın var, buradan bir tane al” – hatta ihtiyaç duyulan yere kolayca yerleştirilmiş bir Sparrow bile olabilir, ancak bunun yerine yeni oyuncular kendi oyunlarını patlatmak zorunda kalırlar. kafalar duvardan

Bungie’nin Destiny’deki altı yıllık koşusu, hikayesini anlatmak için neredeyse eşi görülmemiş bir özgürlüğe sahip olduğu anlamına geliyor ve yetişmek için zaman ayırdığınızda, orada sizi bekleyen harika bir evren var. Yine de yeni oyuncular için bu kadar çok şeyi yakalamak, savunulamaz bir sınırda gibi geliyor. Bu, Bungie’ye bu hikayeden vazgeçmesi için bir çağrı değil, ancak yeni oyuncular getirmeye devam etmek istiyorsa, onları karşılamak için daha çok çabalaması gerekiyor. Destiny 2 hakkında sevilecek çok şey var – Keşke her şeyi bu kadar zorlaştırmasaydı.

Lightfall şimdi çıktı, Destiny 2’nin mevcut olduğu tüm platformlar için.


Kaynak : https://insidexpress.com/entertainment/gaming/destiny-2s-lightfall-expansion-misses-the-mark-for-newcomers/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=destiny-2s-lightfall-expansion-misses-the-mark-for-newcomers

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir